Олександр Старшинов

Викладач курсу “Менеджмент ігрових проектів”, 3DMAYA


Займається розробкою ігор близько 10 років. Починав як флеш-аніматор, розробляючи ігри удвох з другом-програмістом і продаючи ліцензії через FGL. Офіційно в ігровій індустрії Олександр працює 6 років, займаючи посади керуючого проектами і арт-директора. За цей час було випущено близько 60 проектів, дві третини з яких – ігрові. Працював над проектами різного масштабу, жанрів і сеттінгом у співпраці з такими компаніями, як Disney, Electronic Arts, Crooze, Wargaming, 101XP, SocialPoint, Xyrality, Nika Intertainment і Nival. Керував проектами з бюджетами від $ 300 до $ 1,7 млн.


Тема доповіді: “Ризики і конфлікти в Project Managers life”

  • висока динаміка і навантаження в роботі РМА;
  • складність об’єднання робітників і особистих цілей;
  • помилки перенесення теорії управління на живих людей.
back to top